我没能压抑住还是得说,Aphex Twin是SuperCollider老用户,从SuperCollider1便开始使用。
看来有必要回顾坦克叔叔的老唱片。消息来源yang2于SuperCollider Forum。
KINOPHANTOM1999年敲打<朋克访问记>的那段时间键入的
美国朋克 1
仿效60年代的波普艺术家,以他们的美学和政治手腕为榜样,来自纽约的Ramones与来自俄州的Akron的Devo决定自己也身为自己的经纪人,宁愿自己来推销自己,也不要媒体或者唱片业的代理人替自己的乐队打理门面。Devo 解释他们这么做,是为了不被这个行业的系统剥削。
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一篇老文,还有一本老书The Art of Computer Programming。
高 德 納 的 二 十 年 計 畫 8123033 穆信成
高德納已經五十八歲了。 他打算再花二十年的時間繼續他的著作,
The Art of Computer Programming. 大家知道 Donald E. Knuth
是資訊科學界公認的大宗師, 知道他以他的重量級著作 The Art
of Computer Programming(以下簡稱TAOCP)[2,3,4] 聞名於世,原計
畫要出七冊,但目前只完成了三冊。但也許並沒有很多人知道他還有
個中文名字:「高德納」。
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yang2翻译
为什么用电脑?
你已经学了这么长时间的电脑音乐课,无疑你会有一些想法. 这里是我为什么用电脑作曲的原因: 它们迅速 fast, 精确 accurate, 复杂 complex, 全面 thorough, 顺从 obedient, 而且不带个人意见. 它们会完全按照你的意思来进行,完全顺从你的意见,不抱怨也不提问.它们永远不会用它们的想法来添加或者篡改你的作品.
Fast 快
电脑引发实验. 这是很明显的变化(或者 改写, 替代, 变形); 使用一个已有的 pattern或者音乐作品去转变为一个新的事物. 一个例子是我们重新制作巴赫的 “Come Sweet Death.” 这是一个简单的好主意. 结果也很惊人. 原来赞美诗中每个合唱部分都在新规则下转变; 每个表演者换气的时候他们将移动到下一个音高. 尽管作曲家50对整个有了大概的构想但是直到他邀请唱诗班视唱时他才可以了解全局.
Aesthetics of Computer Music